Hirdetés bezárása

A GDC (Game Developers Conference) rendezvényen a Microsoft bemutatta a jól ismert DirectX interfész új verzióját, mégpedig a 12-es verziót, aminek megjelenését még az idei évre tervezik, de ez csak előzetes verzió lesz, a készen valószínűleg nem fogunk találkozni. verzió 2015 őszéig/őszéig, és a szokásos számítógépek mellett a Microsoft támogatásával Windows Xbox One-on és az operációs rendszerrel rendelkező mobileszközökön is elérhető lesz Windows Telefon, azaz minden platform a Microsofttól.

A változás a DirectX 11-hez képest 2009-től főként a processzorok támogatását és az általános gyorsítást érinti, míg a jobb terheléselosztás és a jobb többmagos támogatás miatt az ebből eredő terhelés akár 50%-kal is csökkenthető. Az Xbox One-on már megvolt a DirectX 12 néhány része, de a frissítés után sokkal gyorsabbnak kell lennie, és lenne lehetőség a grafika javítására. Az Epic Games játékstúdió képviselői szerint a DX12-t az Unreal Engine 4 legújabb verziójában is meg kell valósítani, amellyel a legendás Unreal Tournament FPS sorozat új címe jöhet. Az Nvidia cég is kommentálta az interfész legújabb verziójának bevezetését, amely bejelentette, hogy támogatja az összes DX11-es kártyát, és az AMD, a Qualcomm és az Intel cég is hasonlóan reagált.


*Forrás: pcper.com

A mai nap legolvasottabb

.