Hirdetés bezárása

A Samsung az MWC 2023 kiállításon bejelentette, hogy vezető szerepet kíván vállalni a mobileszközök sugárkövetési módszerén alapuló renderelési technikák fejlesztésében. Ezzel a technológiával érezhetően javítható a grafika minősége, de nagy teljesítményigényes, ezért a koreai óriás az optimalizálásban szeretne segíteni.

A sugárkövetést ma már csak szórványosan alkalmazzák számítógépes és konzolos játékokban, mivel nagyon megköveteli a teljesítményt. Ez egy olyan technika, amely a fény visszaverődését szimulálja a felületekről és tárgyakról, valósághűbbé téve a játékok 3D-s jeleneteit. Bár nagyon erős hardvert igényel, lassan eljut a mobileszközökhöz. De lassú alatt tényleg lassút értünk.

Hogyan készítsünk weboldalt Zsebtaktika Won-Joon Choi, a Samsung Electronics ügyvezető alelnöke, a zászlóshajó eszközök kutatás-fejlesztési csapatának és a Samsung MX mobil részlegének technológiai stratégiai csapatának vezetője szerint a koreai óriás szeretne segíteni a sugárkövetés fejlesztésében, nem pedig "tétlenül ülni". és passzívan nézd a helyzetet." Hozzátette, hogy a Samsung mobil részlege "aktívan részt kíván venni" a mobileszközökre szánt technológia fejlesztésében és optimalizálásában, a cég állítólag már több játékstúdióval is együttműködik. Azt azonban nem árulta el, hogy konkrétan kivel és milyen címeken.

Emlékezzünk vissza, hogy az első chip, amely támogatta a sugárkövetést Exynos 2200. A Qualcomm új zászlóshajó chipkészlete is támogatja Snapdragon 8 Gen2 és természetesen a Snapdragon 8 Gen 2-re címkézett túlhajtható verziója Galaxy, ami hajtja a sorozatot Galaxy S23.

A mai nap legolvasottabb

.